AlyNNN Administrator
Mesaje : 122 Data de inscriere : 18/07/2011 Varsta : 26 Localizare : In Inima Ta
| Subiect: SA-MP - Cum adaugi masini intr-un gamemode Sam Sept 24, 2011 11:46 am | |
| Deschizi GM-ul pwn cu Pawno. Te uiti la : - Cod:
-
CreateVehicle();
AddStaticVehicle(); Dai click pe acestea si vei vedea in bara de status (in colt) syntax-ul lor . Syntax = Ce informatii trebuie sa dai , ca sa mearga . - Cod:
-
[a_samp.inc] native CreateVehicle(vehicletype, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rotation, color1, color2, respawn_time); si Static - Cod:
-
[a_samp.inc] native AddStaticVehicle(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:z_angle, color1, color2); CreateVehicle - introduce o masina in joc . AddStaticVehicle - creeaza spawn-ul masinii respective, cand masina va fi distrusa , atunci ea va re-aparea la spawn-ul respectiv. Acestea doua, trebuie create de la inceputul game-ului in OnGameModeInit() . Coordonatele, angelele si codurile culorilor pot fi gasite in : carcols.dat . Pentru a lua pozitia/locul unei masina intrati cu Debug Mode , alegeti masina , si in locul unde vreti sa fie spawnata , scrieti in consola /save, pentru a salva coordonatele. Coordonatele salvate vor fi gasite in : savedpositions.txt si copiezi randul respectiv. Pentru a spawna o masina in Debug Mode scrii /v , id-urile le gasiti in vehicles.ide sau scrieti in consola : /vsel si asa va aparea o lista cu masinile existente in joc . Am ales aceste coordonate : 2040.2279, 1344.4127, 11.0, 3.5436 AddStatic va fi : - Cod:
-
AddStaticVehicle(411, 2040.2279, 1344.4127, 10.6719, 3.5436, 126, 54); | |
|